공지사항

제목 주주님들께 드리는 말씀 : 제3자 유상증자 대상자 변경건 관련 (20220801001)
작성자 jand0914
작성일자 2022-08-01
조회수 446
안녕하세요 (주)제이앤드 주주님들.
무더위와 잦은 장마에 노고가 많으실 것으로 생각됩니다. 댁내에 건강과 평안이 늘 함께 하기를 기원합니다.
금일은 제3자 유상증자 변경건과 관련한 배경 및 유증대상자 소개, 연관사업에 대해 설명드리고자 합니다.

[제3자 유상증자 변경건의 배경]

김인석의장의 개인적인 사정으로 인하여 당분간 유상증자 참여가 불가하다는 요청이 있었습니다. 본사는 유증대상자를 현재 협업 관계의 개발자로 대상자를 변경하였습니다. 사업이 성장하는 것에 많은 도움을 받고 있는 실정이라 유증가격을 조정하였습니다. 대상자들의 초기 요구는 현재 시세였으나, 수차례 협의 끝에 회사비전과 성장성에 동의하였고 유증가격을 결정하였습니다.

1) 유증 대상자 소개
치과S/W 및 인공지능(AI)분야에서 세계 최고의 개발자입니다.
설명이 필요 없는 충분한 경력과 검증된 개발자입니다.

■  이명학
자타가 인정하는 치과S/W 개발 분야의 1인자
(세부경력: 글 하단 경력상세 참조>

  권지훈
유럽의 MIT라고 칭하는 Imperial College London 전기, 전자 석사
삼성전자 최연소 팀장
(세부경력: 글 하단 경력상세 참조>

2) 당사가 의료용 소프트웨어에 집중하는 이유

▷  하고 싶다고 할 수 있는 분야가 아닙니다. 즉 실력 있고 검증된 개발팀 구하기가 어렵습니다.
    막대한 자금과 시간이 소요되기 때문입니다.

▷  하드웨어는 개발 후 테스트기간과 인증기간이 최소 3-5년 소요됩니다.
    개발에 성공하여도 막대한 자금과 필드테스트 및 인증에 필요합니다.

소프트웨어는 별도의 인증이 필요 없습니다. 기능만 검증된다면 필드 테스트를 거쳐 빠르게 상용화가 가능합니다.
    그러나 시장에서 검증된 팀이 아니면 시장 진입 장벽이 굉장히 높습니다.

▷  본사 개발팀은 기 검증된 팀으로 구성되어 단기간에 시장 진입이 가능합니다.

▷  사업자금보다 더 어려운 것이 개발 인력확보입니다. 이번 유상증자를 통하여 개발팀과 확고한 관계를 확보하였습니다.


3) 의료용 소프트웨어 회사

 치과병원 & 기공소 관련 S/W 시장 상황
    ① 치과분야의 사업은 디지털자동화로 급속하게 발전되고 있습니다.
    ② 영상분야는 구강스캐너, 기공소 장비는 3D스캐너와 특수 밀링머신 등이 안정화 수준에 돌입하였습니다.
    ③ 영상과 자동화 장비를 컨트롤하는 중앙 메인컨트롤 시스템은 결국 소트프웨어입니다. 소프트웨어는 단기간에 개발이 불가능합니다.
    ④ 글로벌 치과관련 기업들은 M&A를 통해 기존의 소프트웨어 업체를 인수하는 흐름입니다.

▷  인공장기 관련 S/W
▷  기타 의료용 S/W

4) 인공 지능을 활용한 사업

  ESG 관련 사업
  모든 개발 프로젝트의 인공지능 분야 협업
  버티컬 구인 & 구직 APP

5) 가상현실 및 가상공간에서의 사업

▷  가상메이크업 앱
▷  가상성형 앱(협업)

그 외 추진중인 사업인 디지털덴티스트리, NFT 및 블록체인, 메타버스 생태계 구축 등 차질없이 진행되고 있는바,
많은 관심과 성원을 보내주시는 ㈜제이앤드 주주분들께 올해 좋은 결과로써 보답하도록 하겠습니다.

감사합니다.


㈜제이앤드 대표이사
길 태 진 드림.



<제3자유증 대상자 상세경력>


이명학

[주요이력]
▪ 메디칼인사이트홀딩스(주) 연구소장
▪ 국가인적자원컨소시엄 3D융합분과 심사위원(한국산업인력공단)
▪ (사)한국게임학회 기술이사 및 편집위원, 미래창조과학부 게임콘텐츠분과 위원

[주요업적]
• 2020년 의료이미지를 3D 파일 변환 한국, 일본, 중국, EU, WIPO 특허 등록
• 2020년 중국 위해에 IT의료 법인 설립(www.whshengjie.com)
• 2019년 치과용 의료 S/W 미국 FDA 승인(국내 최초 의료기기 FDA 승인)
• 2019년 의료이미지를 3D 파일 변환 중국, 일본, EU PCT 특허  승인
• 2018년 세계최초 Ilizarov(일라자로프, 외고정장치) 3D S/W 개발.
• 2017년 의료이미지를 3D 파일 변환 미국 특허 승인.( 한국, 일본, 중국, EU PCT 특허 출원)
• 2017년 치과용 의료 S/W 유럽 CE 인증(국내 최초 의료기기 CE 승인)
• 2016년 중국 베이징 디지털치과센터 설립(www.nor-land.com)
• 2015년 DDC 센터 중국 법인 합작 설립(HEXIN Inc)
• 2015년 미국 샌프란시스코에 IT의료 S/W법인 설립(www.hedronx.com)
• 2015년 치과용 의료 S/W KFDA(한국식품의약품안전) 승인(국내 최초 의료기기 승인)
• 2013년 IT융합기업인상 장관상 수상(산업통상자원부 주관)
• 2013년 국내 최초 CT, X-Ray, MRI 단층 영상을 3D 프린팅에 성공
• 2012년 국내 최초 임플란트 의료 소프트웨어 개발 -최초 CT, X-Ray, MRI 단층 영상을 3D 영상으로 구현
• 2009년 세계 최초 PC, 휴대폰, 안드로이드 및 아이패드 연동 MMORPG 개발
• 2009년 로봇 강아지 인공지능 개발
• 2007년 세계 최초 IPTV 3차원 가변 UI 기술 개발(서울시청, 숭실대학교 주관)
• 2006년 세계 최초 자외선센서를 이용한 사용자 모션인식 FPS 게임 개발
• 2005년 국내 최초 사내 전문인재 양성 시스템 구현
• 2005년 경기도 파주 교육청 영어 교육용 게임 개발
• 2004년 정보통신부 우수 게임콘텐츠 선정
• 2004년 교육부주관”우수 e-Learning콘텐츠 발굴 및 라이브러리 구축사업”-“3D게임프로그래밍” 사업 수행
• 2003년 국내 최초 3D FPS, 밀리터리 게임 개발 및 해외 수출 (Nitro Family)
• 2002년 세계 최초 非트랙형 MMORPG 레이싱 게임 개발, 세계 최초 Image Space Glow 특수 효과 개발
• 2001년 국내 최초 유무선 연동 기술 개발(정보통신부주관) 및 게임내 PPL광고 적용
• 2001년 ‘2001 한국벤처기업 대상’ 중 엔터테인먼트 부분 우수상 수상(한국능률협회 주관)
• 2000년 국내 최초 Full 3D Graphic Game Engine 개발 및 상용화

[교육기관 이력]
• 홍익대학교 게임학과 교수
• 계원예술조형대학 게임학과 교수
• 세종사이버대학교 디지털게임전공학과 교수
• 서울전문학교 정보게임학과 교수
• 서울사이버대학교 게임애니메이션학과 교수
• MBC아카데미 디지털교육원 강사
• ㈜소니아트스쿨, 강사

[논문 및 발표저서]
• 제10회 IT융합기업인상 산업통상자원부 장관상 수상
• 파티클 시스템을 이용한 DirectX환경에 맞는 게임 이펙트 통합 엔진 연구(논문)
• 필드형 레이싱 온라인 게임의 경쟁요소의 확장성에 대한 연구(논문)
• 3D MMORPG의 ‘점프’ 조작에 관한 연구(논문)
• “3D그래픽 게임에서 하드웨어 가속이 되는 오프스크린 버퍼를 이용한 모션 블러 효과 개발 연구”,
   숭실대학원(논문)
• “3D 영상 효과를 위한 레이어 채널 이미지의 처리 기법“, 한국콘텐츠학회(논문)
• “다중 동영상 플레이어를 이용한 미디어아트로써의 확장성 연구“, 한국HCI학회(논문)
• “음성인식 기반 인터렉티브 미디어아트의 연구 – Water Music“, 한국HCI학회(논문)
• “음성인식 기반 인터렉티브 미디어아트의 연구 – fireworks Music“, 한국기초조형학회(논문)
• “3D MMORPG의 ‘점프’ 조작에 관한 연구”, 한국게임학회(논문)
• “비디오 게임기를 이용한 온라인 게임의 활성 방안“, 한국멀티미디어학회(논문)
• “3D 게임의 알파채널 공간 분할 기법“, 한국멀티미디어학회(논문)
• “3D 그래픽 게임에서 모션블러 효과 개발을 위한 연구“,  한국정보과학학회(논문)
•  게임 그래픽 효과를 위한 레이어 채널 이미지 개발 연구(논문)
•  A Research on The Development of Image Space Glow Effect for 3D Graphic Game(논문)
•  쉽게배우는게임프로그래밍” 출판 (ISBN 8984322326 | 9788984322325)
•  2003 특별대비 게임프로그래밍(영진출판)
•  게임학개론, 게임기획개론, 게임기획기초, 게임프로그래밍, 온라인게임제작, 게임디자인개론 등 다수
• “2007과학과 예술의 만남”(한국) 및 Opus-Medium vil2(일본) “Warter Music” 작품 발표
• CHINA-KOREA-JAPAN The 2nd International Digital Media Symposium”에서
  “Media Nomadism 2007“ 작품 발표


권지훈

[학력]
▪ Imperial College London 전기전자, 석사
▪ Imperial College London 전기전자, 학사

[주요 경력]
▪ 現 AskStory 창업 및 대표이사
▪ 前 삼성전자 갤럭시 핵심 개발 담당
▪ Google 및 Texas Instruments와 협력, Galaxy Nexus, Premier, Grand 등 프로젝트 완수 (최연소 팀장 TL)
▪ Auto focus 관련 SW 핵심기술적용 업무 수행
▪ 삼성 스마트폰 Galaxy S1 초창기 멤버로 개발 참여 및 개발 완수
▪ 전체 삼성전자 동영상 SPEC 구축 – 최지성 부회장 초청 수상 S2, S3 ,Tab 개발 관리자 발탁
▪ 무선사업부 병영특례 최연소 입사

[자격증/수상경력]
▪ 중소기업벤처부장관 표창 청년기업인상 수상
▪ 삼성전자 무선사업부 추천서 획득
▪ 국제트리즈협회 TRIZ 국제 자격증 취득









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